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SONIC PICO PARK Guía del jugador
ELENCO JUGABLE Y ROLES DE EQUIPO

Los 17 personajes jugables de SONIC PICO PARK y sus roles

Todos los héroes comparten el Spin Dash básico, pero cinco especialidades de movimiento definen lo fácil que superará tu equipo las caídas verticales, los rescates aéreos y las barreras pesadas. Filtra a todo el elenco confirmado abajo.

Héroes de Sonic y PICO CAT unidos con cuerdas brillantes Chaotix sobre bloques de plataforma.
Elenco jugable total
17 personajes
Transportes aéreos
4 voladores
Clase pesada (cambio)
3 formas grandes
Técnica común
Todos con Spin Dash

Cómo funcionan realmente las habilidades en cooperativo

Quienes llegan de nuevas suelen pensar que cada personaje de Sonic tiene estadísticas de combate distintas como en Sonic Frontiers o Sonic Heroes. En realidad, TECOPARK diseñó SONIC PICO PARK en torno al plataformeo cooperativo milimétrico: los personajes estándar mantienen una física equilibrada mientras que el Vuelo, el Planeo, los Especiales de fase y las formas Grandes por puerta de cambio resuelven salas concretas.

Composiciones óptimas de 4 y 8 jugadores

Para 4 jugadores, llevad 1 Sonic (fases de Super Sonic), 1 Shadow (fases con Control del Caos), 1 Tails o Cream (rescate vertical) y 1 Knuckles (planeo por pasillos largos). En salas de 8 jugadores, duplicad los voladores (Tails, Cream, Rouge, Charmy) para que nadie espere demasiado en los cruces.

Velocidad / Forma Super

Sonic the Hedgehog

Disponibilidad: Todas las fases (transformación Super en fases concretas)

Habilidad cooperativa: Spin Dash de alta velocidad y transformación en Super Sonic con las Esmeraldas del Caos en fases avanzadas específicas.

Consejo práctico: Controla bien la carga del Spin Dash al apilaros en rampas para romper bloques azules agrietados sin lanzar a tus compañeros al vacío.

Transformación de fase

Super Sonic

Disponibilidad: Fases avanzadas y clímax específicos

Habilidad cooperativa: Forma dorada invulnerable de alta velocidad revelada en el lanzamiento (PICO MART Ep. 4) para atravesar tramos llenos de peligros.

Consejo práctico: Espera a que tus compañeros coloquen las llaves o despejen interruptores antes de salir disparado entre trampas para no dejar a nadie atrás.

Vuelo / Transporte aéreo

Miles "Tails" Prower

Disponibilidad: Plantilla jugable completa

Habilidad cooperativa: Vuelo estacionario con sus dos colas que eleva y transporta compañeros sobre abismos anchos y muros verticales.

Consejo práctico: Un personaje volador puede llevar a 1 o 2 pasajeros sin problema; en salas de 8 jugadores, conviene llevar 3 o 4 voladores para hacer relevos aéreos.

Planeo y empuje pesado

Knuckles the Echidna

Disponibilidad: Plantilla jugable completa

Habilidad cooperativa: Planeo horizontal en el aire por pasillos largos y empuje pesado fiable contra bloques de puzle.

Consejo práctico: Esencial para puzles largos con botones horizontales donde el vuelo vertical cae demasiado rápido o se queda sin resistencia.

Estándar / Spin Dash

Amy Rose

Disponibilidad: Plantilla jugable completa

Habilidad cooperativa: Arco de salto clásico de PICO PARK, Spin Dash universal y caja de colisión compacta ideal para torres humanas en escalera.

Consejo práctico: Ancla muy fiable en salas con cuerdas elásticas Chaotix y en las posiciones inferiores o medias de escaleras de 8 personajes.

Velocidad / Control del Caos

Shadow the Hedgehog

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (Control del Caos al recoger Esmeralda)

Habilidad cooperativa: Recoge una Esmeralda del Caos en fases designadas para activar el Control del Caos, congelando brevemente el tiempo para todo el equipo.

Consejo práctico: Avisa por voz o señal justo antes de tocar la Esmeralda del Caos para que tus compañeros crucen los láseres móviles antes de que vuelva el tiempo.

Vuelo / Transporte aéreo

Cream y Cheese

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (revelada en TGS 2026)

Habilidad cooperativa: Vuela agitando las orejas junto al Chao Cheese para rescatar por aire a compañeros atrapados.

Consejo práctico: Combina de maravilla con Tails o Rouge en salas de 6 a 8 jugadores para cubrir tanto la ruta superior como la inferior.

Vuelo / Transporte aéreo

Rouge the Bat

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (revelada en PICO MART Ep. 1)

Habilidad cooperativa: Mecánicas de vuelo alado equivalentes a las de Tails y Charmy para rescates elevados y activación aérea de interruptores.

Consejo práctico: Desciende suavemente sobre tus aliados en lugar de usar Spin Dash hacia las rutas de vuelo, evitando choques accidentales en el aire.

Vuelo / Transporte aéreo

Charmy Bee

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (revelado en PICO MART Ep. 2)

Habilidad cooperativa: Volador del Team Chaotix capaz de planear bajo pinchos del techo y llevar compañeros a salientes superiores.

Consejo práctico: Su silueta pequeña facilita calcular los huecos estrechos entre pinchos mientras transportas a tus compañeros.

Estándar / Spin Dash

Blaze the Cat

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (Tráiler de Silver y Blaze)

Habilidad cooperativa: Física ágil de plataformas estándar con Spin Dash universal y animaciones expresivas en reposo.

Consejo práctico: Opción todoterreno muy sólida cuando el equipo ya cuenta con al menos 2 voladores y un Knuckles.

Estándar / Spin Dash

Silver the Hedgehog

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (Tráiler de Silver y Blaze)

Habilidad cooperativa: Altura de salto estándar de PICO PARK y Spin Dash (mantiene una física cooperativa equilibrada en lugar de atajos con telequinesis).

Consejo práctico: Coordínate con los voladores y apílate limpiamente con el equipo en vez de esperar levitación automática en el aire.

Estándar / Spin Dash

Espio the Chameleon

Disponibilidad: Plantilla jugable completa (Team Chaotix)

Habilidad cooperativa: Salto cooperativo constante y desplazamiento con Spin Dash en todas las fases normales.

Consejo práctico: Su silueta destaca con gran contraste sobre los fondos azul cielo y las trampas rojas.

Grande (Solo puerta de cambio)

Big the Cat

Disponibilidad: Restringido por fase mediante puertas de cambio de personaje (ej. Mundo 7)

Habilidad cooperativa: Destroza barreras pesadas de piedra azul agrietada con Spin Dash y sirve como plataforma móvil gigante, aunque es demasiado alto para túneles estrechos.

Consejo práctico: Quédate atrás para mantener pulsados interruptores o llevar a aliados pequeños sobre caídas mortales antes de llegar a salidas estrechas.

Grande (Solo puerta de cambio)

E-123 Omega

Disponibilidad: Restringido por fase mediante puertas de cambio de personaje (PICO MART Ep. 1)

Habilidad cooperativa: Robot pesado del Team Dark especializado en demolición de obstáculos en fases dedicadas a personajes grandes.

Consejo práctico: Rompe primero el muro pesado mientras los personajes pequeños esperan a cubierto de los rebotes.

Grande (Solo puerta de cambio)

Vector the Crocodile

Disponibilidad: Restringido por fase mediante puertas de cambio de personaje (PICO MART Ep. 2)

Habilidad cooperativa: Peso pesado del Team Chaotix que eleva a aliados pequeños sobre fosos y rompe muros bloqueados.

Consejo práctico: Coloca a Vector debajo de salientes altos con llaves para que los personajes pequeños reboten aprovechando su mayor altura.

Mascota original / Estándar

PICO CAT (Variantes de color)

Disponibilidad: Plantilla jugable completa

Habilidad cooperativa: La mascota clásica de PICO PARK en varios colores llamativos, equipada con el Spin Dash de Sonic.

Consejo práctico: Ideal para veteranos de PICO PARK que prefieren cajas de colisión limpias y diferenciación clara por colores.

Mascota crossover / Estándar

Sonic PICO CAT

Disponibilidad: Plantilla jugable completa

Habilidad cooperativa: PICO CAT vestido con las icónicas púas azules y zapatillas de Sonic, con compatibilidad total de Spin Dash.

Consejo práctico: Aspecto crossover favorito de los fans revelado junto a Shadow durante la retransmisión del 35.º aniversario.

Aclaración sobre Silver, Blaze, Shadow y Super Sonic

Tras ver los tráilers de presentación, muchos preguntan si Silver usa telequinesis o si Blaze quema enemigos. En partida real, Silver the Hedgehog, Blaze the Cat, Amy Rose, Espio y ambos aspectos de PICO CAT usan arcos de salto estándar muy precisos junto al Spin Dash universal.

Por su parte, el Control del Caos de Shadow (ralentización temporal) y la forma Super Sonic solo se activan dentro de secuencias designadas —como las Esmeraldas del Caos en el Mundo 14 HERO PARK— para evitar que se salten puzles iniciales.

Cómo usar a Big, E-123 Omega y Vector con las puertas de cambio

A partir del Mundo 7 LARGE PARK, no puedes empezar cualquier fase directamente como Vector o Big the Cat. En su lugar, unas puertas de cambio de personaje brillantes transforman a jugadores designados en pesos pesados dentro del puzle:

  • Potencia extra de demolición: las formas pesadas destruyen muros de piedra agrietada reforzada en los que los personajes estándar rebotan.
  • Plataformas escalón vivientes: Vector, Big y Omega ofrecen cajas de colisión anchas y altas sobre las que sus compañeros pequeños saltan para alcanzar llaves en el techo.
  • Cuellos de botella por altura: como los cuerpos grandes no caben por túneles de 1 bloque de altura, nunca metas a todo el equipo por una puerta de cambio si hace falta alguien pequeño al otro lado de un techo bajo.

Preguntas frecuentes

¿Quién puede volar y transportar compañeros en SONIC PICO PARK?
Cuatro personajes jugables cuentan con vuelo estacionario y capacidad de transporte aéreo: Miles "Tails" Prower, Cream y Cheese, Rouge the Bat y Charmy Bee.
¿Hay personajes secretos desbloqueables?
Super Sonic es una transformación ligada a las Esmeraldas del Caos de ciertas fases y revelada de lanzamiento, mientras que Big, Omega y Vector aparecen mediante puertas de cambio de personaje en niveles específicos. Todos los personajes principales de Sonic y PICO CAT están disponibles desde el primer momento.
¿Tiene PICO CAT el Spin Dash de Sonic?
Sí. Tanto las variantes de color clásicas de PICO CAT como el aspecto crossover Sonic PICO CAT pueden hacer Spin Dash igual que Sonic y Shadow.

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