Mécaniques & Commandes clés
Maîtrisez le timing du Spin Dash, les boucliers Ring à 1 coup, le vol amical de Rings, les portes de changement et le Contrôle du Chaos.
Mécaniques & Commandes clés →Classement des 17 personnages
Filtrez les transporteurs aériens (Tails, Cream, Rouge, Charmy), le plané de Knuckles et les géants des portes de changement.
Classement des 17 personnages →Stratégies coop Mondes 1–8
Terminez Hello Park, les grues de Carry Park, les bulles d'air sous-marines de Sonic Park 2 et les portes de Large Park.
Stratégies coop Mondes 1–8 →Mondes 9–15 & Boss finaux
Dominez le Monde 10 GO! GO! GO!, les courses contre Metal Sonic, Dr. Eggman, Super Sonic et le Death Egg Robot.
Mondes 9–15 & Boss finaux →Suivi des 20 succès
Cochez chaque étape de la campagne et les objectifs Endless Scroller 1 000 / 1 500 / 800 avec les taux mondiaux en direct.
Suivi des 20 succès →Cross-play & Guide Switch 2
Vérifiez les limites de joueurs en local entre Steam, Switch 2 GameShare, Switch 1, PS5 et salons Xbox.
Cross-play & Guide Switch 2 →Ce qui différencie SONIC PICO PARK de PICO PARK 1 & 2
Développé par TECOPARK en partenariat avec SEGA et édité par PICO PARK Inc. le 12 novembre 2026, SONIC PICO PARK fusionne la boucle d'énigmes chaotique de 2 à 8 joueurs de PICO PARK avec les déplacements, effets sonores et combats de boss emblématiques de Sonic the Hedgehog.
Chaque salle adapte proprement ses obstacles, la largeur des plateformes et ses portes à clés synchronisées selon la taille de votre groupe, que vous testiez les niveaux à deux sur un canapé ou à huit amis dans un salon en ligne cross-play. Consultez la solution complète des mécaniques de jeu pour les bases de contrôle ou comparez les notes de sortie dans notre bilan des critiques et avis des joueurs.
- 60 niveaux de campagne principale répartis sur 15 Mondes thématiques (4 niveaux par Monde), pour environ 4 à 6 heures jusqu'au bout.
- Spin Dash universel sur chaque personnage : idéal pour casser les murs bleus fissurés, grimper sur des échelles de coéquipiers ou pousser gentiment vos amis dans le vide.
- Boucliers de santé Ring : tout joueur portant au moins un Ring survit à un coup contre un piège avant de perdre ses Rings, évitant les échecs instantanés sur les petites erreurs.
- Modes annexes inclus : 3 niveaux de score Endless Scroller ainsi que les salles compétitives du Mode Bataille (Ring Battle, Blue Spheres, mini-jeux Casino Night).
- Pas de Dark Mode ni de mode solo : contrairement à PICO PARK 2, aucun mode Dark extrême n'est présent et 2 joueurs minimum sont obligatoires pour lancer n'importe quel niveau.
Contrairement aux anciens opus de PICO PARK qui exigeaient un salon complet de 8 joueurs pour certaines récompenses, les 20 succès de SONIC PICO PARK s'obtiennent librement en escouade de 2 à 8 joueurs. Consultez la liste interactive des 20 succès pour suivre votre avancée.
SONIC PICO PARK — Bande-annonce de lancement officielle (Révélation de Super Sonic)
Présentation du jour de lancement dévoilant Super Sonic, les salles coopératives cross-play et les énigmes classiques à ressorts et loopings.
Ouvrir la vidéo source sur YouTube ↗
Solution complète du jeu en 4K 60fps (Mondes 1–15, sans commentaire)
Parcours coopératif propre à 2 joueurs couvrant l'intégralité des 15 Mondes, du Monde 1 jusqu'au générique de fin.
Ouvrir la vidéo source sur YouTube ↗Cinq règles d'or pour chaque salon de 2 à 8 joueurs
Les données mondiales de complétion Steam montrent une chute brutale autour du Monde 7 LARGE PARK (49,9 %) et surtout au Monde 10 GO! GO! GO! (32,3 %). Les équipes qui appliquent ces cinq réflexes terminent les derniers Mondes avec deux fois moins d'essais.
- Équilibrez les personnages volants dans les grands salons : en groupe de 5 à 8 joueurs, prenez au moins deux volants parmi Tails, Cream, Rouge ou Charmy plus Knuckles pour les longs planés horizontaux.
- Répartissez les Rings équitablement : garder cinq Rings en réserve gaspille la protection si un allié sans Ring touche un Motobug ou un laser rouge.
- Méfiez-vous des rebonds de Spin Dash : heurter un mur fissuré ou un partenaire en pleine charge vous fait rebondir en arrière ; prévenez ceux derrière vous avant de lâcher la charge.
- Désignez des rôles d'ancre dans les salles d'échange : quand Vector, Omega ou Big entre par une porte de changement de personnage, gardez les petits personnages en arrière jusqu'à ce que les lourdes barrières soient détruites.
- Faites une pause avant d'avancer dans le Monde 9 : THINKING PARK punit la précipitation ; prenez 10 secondes pour repérer l'effet de chaque bouton avant de sauter ensemble.
Foire aux questions
Peut-on jouer à SONIC PICO PARK en solo (1 joueur) ?
SONIC PICO PARK est-il gratuit ou disponible sur mobile / APK Android ?
SONIC PICO PARK prend-il en charge le cross-play et GameShare sur Switch 2 ?
Quelles capacités spéciales possèdent Shadow et Super Sonic ?
Continuer l'exploration des guides
Solution
Maîtrisez le Spin Dash, les boucliers Ring, les énigmes à grue, le Contrôle du Chaos de Shadow et les niveaux Super Sonic dans ce guide complet.
Solution SONIC PICO PARK : mécaniques et commandes →Personnages
Analyse complète des 17 personnages de SONIC PICO PARK : porteurs aériens, planeur Knuckles, poids lourds Big, Omega et Vector, plus Silver et Blaze.
Les 17 personnages de SONIC PICO PARK et leurs rôles →Mondes 1–8
Stratégies coopératives niveau par niveau pour les Mondes 1 à 8 de SONIC PICO PARK : Hello Park, grues de Carry Park, phases sous-marines et Large Park.
SONIC PICO PARK Mondes 1–8 : solution et suivi →Succès
Guide complet des 20 succès et trophées PSN de SONIC PICO PARK avec taux de déblocage mondiaux, astuce SPIN ACCIDENT et objectifs Endless Scroller 1–3.
Les 20 succès et trophées de SONIC PICO PARK →